دیکشنری در پایتون (Dictionary)

دیکشنری یا Dictionary در زبان برنامه نویسی پایتون یک نوع داده ای محبوب و نسبتا پر کاربرد هست. این نوع داده ای در اصل یک نوع لیست انجمنی (Associative) یا لیست کلید-مقدار (key-value) می باشد.

در اصل از دیکشنری در جاهایی استفاده میشود که نیاز داریم مقادیری را با استفاده از یک کلید مرتبط با هر کدام از آنها شناسایی کنیم. این مقادیر هر چیزی میتوانند باشند، رشته متنی، عدد، شئ و … که در ادامه در مورد نوع کلیدها و مقادیر بیشتر صحبت خواهیم کرد.

دیکشنری در پایتون



ادامه نوشته
ارسال شده در : بخش کامپیوتر
گرفتن ورودی از کاربر در جاوا

در برخی برنامه هایی که مینویسیم ممکن است نیاز داشته باشیم تا یکسری مقادیر ورودی در فرمت های مختلف را از کاربر (در کنسول اجرای برنامه) دریافت کنیم. این نوع ورودی میتواند برای تست برنامه استفاده شده یا در پروژه های دانشگاهی، برای منعطف شدن برنامه در تعریف مقادیر ورودی استفاده شود.

گرفتن ورودی از کاربر در java



ادامه نوشته
ارسال شده در : بخش کامپیوتر
کار با زیر رشته در PHP

در هنگام برنامه نویسی برنامه های مختلف، رشته ها (String) کاربردهای بسیار زیاد و غیر قابل انکاری دارند. برای کار با رشته ها در زبان برنامه نویسی PHP، توابع قوی و بسیاری وجود دارند که آنالیز و ایجاد تغییرات در رشته ها رو برای ما آسان تر کرده اند.

زیر رشته در php



ادامه نوشته
ارسال شده در : بخش کامپیوتر
استراتژی در مدیریت پروژه

امروزه کلمه و یا تفکر استراتژی توجه خاصی را در ادبیات مدیریت و خصوصاً مدیریت پروژه به خود جلب کرده است. استراتژی را میتوان به عنوان ایجاد امکان برای به دست آوردن مزیت رقابتی با ویژگی های متفاوت بودن، ارائه خدمات و محصولات منحصر به فرد، ارائه ارزش افزوده و داشتن یک دید کلی برای رسیدن به این اهداف در نظر گرفت.

استراتژی مدیریت پروژه فناوری اطلاعات



ادامه نوشته
ارسال شده در : بخش کامپیوتر
نشست یا session در PHP

در برنامه هایی که روی سیستم عامل خود با آنها کار میکنید، سیستم عامل و برنامه میداند که شما چه زمانی برنامه را باز کرده، چه کارهایی انجام داده و چه زمانی آنرا می بندید. همچنین اینکه شما چه کسی هستید را نیز متوجه میشود. برای ایجاد چنین ویژگی هایی در برنامه های تحت وب، می بایست از نشست ها (سشن یا session) استفاده کرد.

نشست یا جلسه در PHP



ادامه نوشته
ارسال شده در : بخش کامپیوتر
مدیریت خطا در جاوا

خطاها و ارورها همیشه در دنیای برنامه نویسی وجود دارند! این خطاها ممکن هست به دلیل نادرست بودن ورودی کاربر، عدم پاسخگویی سیستم و یا حتی اشتباهات برنامه نویسی به وجود بیایند. به طور کل میتوان گفت که ارورها در هنگام اجرای برنامه ها نمایان میشوند و اگر نتوانیم آنها به خوبی مدیریت کنیم، اجرای برنامه مختل شده و به طور عامیانه تر برنامه crash خواهد کرد.

مدیریت خطا در java



ادامه نوشته
ارسال شده در : بخش کامپیوتر
تکرارگرها در پایتون

تکرار گرها یا iterator ها در زبان های برنامه نویسی استفاده های زیادی دارند. برنامه نویسان در هنگام استفاده از ساختمان داده های آماده مکرراً از تکرارگرها استفاده میکنند. به عبارت ساده تر، با وجود iterator هاست که میتوانیم یک لیست، آرایه یا ساختمان داده خاص دیگری را پیمایش کرده و تک تک عناصر آنرا درون یک حلقه بررسی کنیم.

تکرارگرها در پایتون



ادامه نوشته
ارسال شده در : بخش کامپیوتر
 
 
  دکتری تخصصی برق الکترونیک
طراح مدارهای الکترونیکی
برنامه نویس انواع میکروها
مشاوره و اجرای لینک های وایرلس
پیاده سازی سیستم های مبتنی بر شبکه
E_mail: electronic@sabzelco.ir
Tel: 09150462401
توسعه دهنده برنامه های سمت سرور

طراحی و برنامه نویسی سایت و پرتال های حرفه ای

E_mail: computer@sabzelco.ir
Tel: 09371974233